尼尔(Nier:Automata)创意总监洋子(Yoko Taro)在争议及其在游戏行业未来中的存在及其在游戏行业的未来中的存在 ,分享了他对AI在游戏开发中采取下一步发展的看法,而他的前景相当黯淡。在过去的几年中,AI一直是几个创意部门的关注的主要原因 ,这已经不是什么秘密了,一个例子是2023 WGA和SAG-AFTRA罢工,而NIER:Automata Creator对AI在游戏行业中的影响分享了令人担忧的看法 。
Nier: Automata exists alongside some of the best Square Enix sequels on the market, joining Final Fantasy 7 Rebirth, Kingdom Hearts 2, and NEO: The World Ends With You, and alongside the game’s initial release on the PlayStation 4 and PC, Automata later joined the Xbox One catalog in 2018 and the Nintendo Switch roster in 2022. Taro is also known for his work as a scenario writer on Final Fantasy 14:影子肉手和他的时间创作了Drakengard系列。
在接受Famitsu(通过VGC)的采访中 ,塔罗分享了有关声明,称“ AI将使所有游戏创作者失业 ”,对比了鲜明的王国来:Deliverance 2导演Daniel Vavra对AI的看法 ,他指出,他的希望将加快分配时间来促进游戏开发的时间,从而使游戏开发更快。塔罗(Taro)分享了他的想法,同时推广了他即将到来的游戏《一百线》 ,并认为AI会将游戏行业从“一个时代”转变为“我们必须模仿我们最喜欢的创作者的风格转变为可以产生自己喜欢的场景的时代” 。塔罗(Taro)从更技术的角度增加了AI可能会“确定用户的偏好并巧妙地生成他们想要阅读的路线分支,并且推荐功能将继续提高。 ”
在硬币的另一侧,任天堂老板道格·鲍泽(Doug Bowser)最近也对AI生成的游戏的辩论进行了权衡 ,但向行业保证,日本出版商将开发商和艺术性优先考虑。更进一步,Take-Two互动首席执行官Strauss Zelnick进入了这个话题 ,以推动他的信念,即AI的演变不会导致失业,而是增加就业 。
有争议的话题不仅影响了游戏行业 ,而且电影部门也面临类似的问题。阿凡达(Avatar)导演詹姆斯·卡梅伦(James Cameron)目前正在接受AI,以增强视觉效果,同时削减生产成本 ,但创建者的评论也引发了有关这些工具的使用将如何影响潜在的工作损失和内容质量的辩论。视频游戏和电影社区都在这个主题上分歧,有些支持卡梅伦的愿景,而其他人则担心这会对人类创造力产生影响 。
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文章不错《Nier创意总监Yoko Taro对AI生成的游戏评论》内容很有帮助