没有视频游戏 ,甚至没有最终的幻想10,就可以通过开发而无需进行大量削减 。这些削减中的许多通常是由于预算或时间限制,有远见的变化或开发团队的变化而进行的 ,所有这些都经常发生在游戏中。尽管《最终幻想10》被普遍认为是有史以来最好的最终幻想游戏之一,但最终是原始愿景在发布前被切成碎片并重组的结果。
话虽这么说,最终幻想10的剪切内容中的大多数都不是太大的 。其中一些涉及一些大变化 ,尤其是关于某些角色的大变化,但其余的并没有对游戏构成太多威胁。最后,无论其开发过程中剪切或更改了什么 ,《最终幻想10》可能完全是需要的。
关于《最终幻想10》剪切内容的最著名的事实之一是,田(Tidus)最初应该能够从《最终幻想7》(Final Fantasy 7)中挥舞云冲突的克星剑 。目前尚不清楚为什么巴斯特之剑最终在《最终幻想10》的最终版本中没有使用,但是有理由首先将其包括在内。
在最终幻想10的测试阶段,也许是为了动画或战斗机制 ,混蛋剑可能被用来娱乐。Square最终可能是故意将其留在文件中,目的是某人在某个时候找到它 。如果本来应该在游戏中,但是从最终版本中删除的 ,那么对于长期的最终幻想迷来说,这肯定是一个很棒的复活节彩蛋。
除了克星剑之外,最终幻想10也剪了几首音乐曲目。有趣的是 ,尽管最终幻想10是整个系列中最好的配乐之一,尽管在游戏发布前将其删除了几首曲目。这些剪切轨道包括以下内容:
Junya Nakano的“幻觉 ”
nobuo uematsu的“怀旧”
Nobuo Uematsu的“ Wakka的主题”
“ Fayth(女)的嗡嗡声 ”
在发行之前,最终从《最终幻想10》中切割的另一个有趣的元素涉及Auron的角色 。在《最终幻想10》的早期发展期间 ,奥伦最初打算成为变相的杰希特。但是,随着《最终幻想10》的故事的发展,这个概念最终被放弃了 ,开发团队决定将Auron和Jecht建立为不同的角色,每个角色都具有自己独特的背景故事和故事中的角色。
最后一块确认的剪切内容也是《最终幻想10》最幽默的内容之一,因为这最初是tidus最初被概念化为水管工的 。作家Kazushige Nojima最初将Tidus设想为“水下水管工”,以证明游戏中普遍以水为主题的环境是合理的。角色设计师Tetsuya Nomura随后制作了设计 ,展示了Tidus穿着像工作服的衣服,反映了该行业。
但是,制片人吉诺里(Yoshinori)奇质酶认为 ,蒂德斯(Tidus)成为一名闪电战运动员可能会更好 。这样,《最终幻想10》可能会有运动元素,这也将有助于将田径与以前的《最终幻想主角》区分开。反过来 ,蒂杜斯(Tidus)的服装被换成,以反映更运动的外观,尽管工作服仍然保留下来。
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文章不错《最终幻想10的剪切内容解释了》内容很有帮助