外部世界2已经希望通过多种方式改善其前身,但其最大的升级之一可能是其广泛的隐身大修。在第一款游戏中,隐身仅仅是玩家愿意的补充策略 ,但是在外部世界2中,隐身看起来像是玩家最终可能会感觉自己无法做到的东西 。根据到目前为止揭示的内容,外部世界2中的隐身似乎已转变为一个成熟的 ,有意义的游戏风格,并在此过程中提出了对第一款游戏隐身的批评。
外部世界的隐身有点矛盾。尽管它鼓励了具有专用技能,津贴 ,装甲模型和消耗品的隐形游戏玩法,但其游戏玩法并未在机械上旨在补充这些功能 。换句话说,尽管外部世界的隐身在技术上是一种有效的游戏风格 ,但没有理由承诺。这就是外部世界2的来源,具有新的基于隐形的能力和装备,以及增强的敌人AI ,这应该使隐形成为更具身临其境和有意义的游戏方式。
在外部世界2中对隐形的最重要的变化之一是玩家现在必须进行无声击球的能力 。由于某种原因,不可能在外部世界中执行无声击球,这会自动使其隐身游戏玩法微不足道,或者至少将其仅限于被动游戏。试图执行秘密杀戮通常会提醒附近的敌人 ,不仅会打破沉浸式的沉浸式,而且使隐身成为游戏不太可行的方式。不仅在外部世界中不可能进行沉默的撤销,而且还显着缺乏静音武器 ,例如cross绕或沉默的枪支 。
幸运的是,外部世界2的目的是通过不仅允许玩家进行无声的击倒,还让他们隐藏或分解身体以避免发现 ,从而减轻这些问题。这将在外部世界2中尤其派上用场,因为敌人的AI得到了改进,以对球员产生更现实的反应。敌人现在将调查可疑活动 ,并回应发现身体的发现,鼓励玩家对下一步行动进行更战略性的思考,并相应地计划 。
除了增强的隐形力学外 ,外部世界2还引入了新的N射线扫描仪,这应该在隐身情况下有助于极大地帮助。根据IGN的《外在世界2》的最新游戏录像,似乎玩家将通过主要故事获得N射线扫描仪,这进一步表明 ,续集可能比第一场比赛更强烈地鼓励了隐身方法。
在外部世界2中,某些角色具有掩盖自己的能力,使它们对肉眼看不见。但是 ,当使用N射线扫描仪时,这些敌人会显示出来 。这样的敌人可能不知道他们已经被发现,这意味着玩家可以隐身优势接近他们。扫描仪还允许玩家通过墙壁看到特定的对象和NPC ,使隐身方法在外部世界2中更加可行,并在各种情况下使玩家在各种情况下占上风。
到目前为止,迄今为止展示的一切 ,《外界2》中的隐身看起来不像是可选的游戏风格,而是更像是游戏玩法的核心支柱 。现在,玩家现在可以执行无声的击球或隐藏尸体 ,而且这些机制也得到了Smarter AI和N-Ray扫描仪等齿轮的补充。当然,玩家仍然能够选择自己的游戏风格,并且不会被锁定在隐身中,但是他们可能希望在外部世界中的这些变化2。
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