克莱尔·伯德(Clair Obscur):Expedition 33叙事负责人Jennifer Svedberg-Yen透露,基于回合的RPG曾经看上去与Belleépoque风格的Epic史诗已经大不相同 ,该史诗已经成为年度游戏的竞争者。从近乎灵魂的老板战斗和激动的得分到其核心的情感叙事,克莱尔·掩盖了:Expedition 33都要求游戏社区的关注,其受欢迎程度并没有显示出放慢速度的迹象 。
游戏玩法围绕着名义上的志愿者群体,他们踏上了徒劳的任务来摧毁痛苦者 ,而游戏的战斗风格在视觉和战略上受到了《最终幻想和角色》系列之类的影响。Sandfall Interactive最近为Clair Imbscur:Expedition 33部署了一个新的更新,具有提高平衡,增强蒸汽甲板性能的能力以及一些错误修复的能力 ,并使游戏玩法更加无缝。
在接受游戏玩家的采访中,Svedberg-Yen被问及该范围和规模的游戏在视觉和叙事上是如何概念化的,而Lead证实了游戏的风格和故事曾经是非常不同的。Svedberg-yen透露:“游戏玩法本来是相似的 ,但故事完全不同 。它是在带有僵尸,外星人和各种事情的蒸汽朋克维多利亚时代的英格兰。 ”克莱尔·贝克(Clair Obscur):Expedition 33导演Guillaume Broche先前透露了他玩过的第一个RPG,并且该游戏来自一个受欢迎的JRPG系列 ,该系列肯定影响了现代幻想标题,但是在与投资者进行了讨论之后,导演决定重新启动。
“我们与一些潜在的投资者进行了交谈 ,他们说,'你知道,你可以思考更大,不要因为您担心资金而阻止自己 。如果您可以做自己想做的事 ,您会写什么,您会写什么?'” Svedberg-yen继续说道,这段谈话导致Broche宣布重新启动 ,说:“我们从Scratch开始。”这一方向的巨大变化后来诞生了探险33个游戏玩家,现在已经知道和喜欢的,其叙述的诞生来自布鲁奇高度重视的一幅画和Svedberg-yen的短篇小说。除了游戏与僵尸和外星人的以前的联系外 ,一些克莱尔·默默(Clair Clair):Expedition 33粉丝与令人难以置信的Apple TV系列相似,进一步证明了标题捕捉了几种流派,以供更广泛的观众欣赏 。
自从古斯塔夫(Gustave) ,梅尔(Maelle)和鲁恩(Lune)领导的痛苦探险以来,迄今为止,迄今为止 ,2025年最成功,最受欢迎的游戏之一,克莱尔·默默(Clair Imbscur):Expedition 33联合创始人最近介绍了后发布后内容。开发人员此前指出,只要粉丝对更多内容的需求强劲 ,DLC材料就会在桌子上,并且由于情况似乎是这种情况,但手指交叉说 ,商店里还有更多。
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文章不错《克莱尔掩盖:探险33几乎是一个截然不同的游戏》内容很有帮助