Argonaut Games发布了其Croc:Gobbos Remaster的新更新,该更新带来了各种错误修复和游戏中的改进。CROC:Gobbos更新的传奇现在可用于PC版本 ,Argonaut Games计划很快将PlayStation,Xbox和Switch平台的更新推出。
尽管Croc:Gobbos的传奇人物在PS4和PS5上没有铂金奖杯发起,但重新制作的3D平台游戏为玩家带来了一些新功能 ,可以充分利用 。这些新功能包括全新的控制屏幕,高清图形和Crocipedia,这是一个广泛而精心策划的数字博物馆 ,其中包含较长的开发资产,例如游戏设计文档,概念艺术 ,动画测试和团队成员访谈。游戏于4月2日发布之后,Gobbos开发人员的CROC:传奇人物收集了社区的反馈,以准备游戏的第一个更新。
CROC:Gobbos Update 1.0.4的传奇现在可以在GOG上提供一些错误修复程序 ,而Argonaut Games于4月17日发布了补丁说明,以概述Remaster的所有版本中都发生了变化 。尖峰球,奇特的定位和口吃的运动以及缺少粒子效应问题的碰撞问题均已解决,因此玩家在玩游戏时应该具有更精致的体验。此外 ,岛一级选择屏幕上的拼图现在将正确识别收集的拼图作品,并且音乐曲目的选择现在与1997年的原始PlayStation发行相匹配。在Crocipedia屏幕上显示的音乐曲目长度已固定,这些曲目已针对以前显示的不正确轨道长度显示 。
此外 ,更新1.0.4修复了一个渲染问题,该问题涉及在Croc:Gobbos Remaster中保存数据。以前,全新的节省会导致游戏错误地默认为自定义渲染预设 ,在更新发布之前,该游戏可能会影响某些玩家的PC性能。PC版本还在加载或播放FMV时还收到了偶尔崩溃的错误修复程序 。
解决了一些特定于平台的问题,以改善游戏机播放器的游戏内体验。Nintendo Switch版本收到了“压倒性的用户反馈” ,因为游戏中的控件不是控制台的按钮布局的理想选择。结果,Argonaut Gmaes移动了跳跃,180度翻转和攻击按钮的位置 ,以匹配原始游戏和所有其他平台 。将奖杯和成就修复程序应用于PlayStation和Xbox版本的Croc:Gobbos的传奇,开发人员仍在调查游戏中Asus Rog Ally Handheld上的游戏帧速率问题。
固定碰撞与尖刺球问题。以前,尖峰球的碰撞点与视觉效果不符
音乐曲目选择现在应该匹配原始PlayStation版本
现在,岛上的拼图片段选择屏幕现在正确识别收集的拼图片
修复了经典摄像机在猴子棒上尴尬的角度的问题
修复了滚动动画期间恶魔的奇数定位
固定在壳游戏盒和仙人掌插孔上的口吃运动
在水/熔岩瀑布的底部清理了可见的深色斑块和接缝
现在 ,雪地上的火花更加明显,并且与原始游戏一致
恢复缺失的粒子效应
环境声音现在不断播放
固定在气球男人上的不良眼球闪烁
奖励晶体现在站在晶体解锁的门口时显示在HUD中
HUD中的奖励晶体的固定对齐
岛级选择屏幕:纠正正确的箭头问题,有时错误地表明锁定时最终岛可用
在全新的保存中 ,游戏将错误地默认为具有自定义渲染预设,我们已经更正了这个问题
更改了Gobbo在岛上选择的屏幕上说,例如“ 2/6 ” ,而不仅仅是“ 2”
修复了在鳄鱼配乐中错误显示的轨道长度
修复了如果游戏在加载或玩FMV时关闭游戏,则发生崩溃
基于压倒性的用户反馈,移动了跳跃的物理位置 ,180度翻转和攻击以匹配原始游戏和所有其他平台
奖杯集图标不再裁剪不好
修复了Xbox Crystal清除成就的问题,并不总是触发
华硕ROG Ally设备上的帧速率问题
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本文概览: Argonaut Games发布了其Croc:Gobbos Remaster的新更新,该更新带来了各种错误修复和游戏中的改进。CROC:Gobbos更新的传奇现在可用于PC...
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