电子艺术正在远离其遥远的工作政策,并将全部返回办公室,这将在接下来的3到24个月内逐渐应用 ,具体取决于工人的位置。据报道,远程工作政策的终结使电子艺术员工感到不安,因为许多人以现在将被全部返回办公室所破坏的方式重新布置了他们的生活。
在Covid-19的动荡时期 ,必须进行许多变化和重新安排,以保持某些类型的行业运行 。尽管许多企业必须在一段时间内完全停止他们的活动,但视频游戏行业搬到了完全遥远的工作模式 ,使工人可以从家里运营。这一变化使许多人搬到了更实惠的城市,并围绕新政策重组了他们的生活,并接受了一种方法 ,一段时间后,它似乎将成为未来的规范。但是,一旦全世界克服了Covid-19危机 ,许多行业就开始全力返回办公室,现在EA已经加入了这一行业范围的转变 。
正如IGN报道的那样,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)告知EA员工,该工作室将逐渐消除员工远程工作的选择 ,而这种变化的时间为3到24个月,可以完全实施,这一更改是Activision Blizzard等其他工作室已经成立的。根据首席执行官发送给员工的电子邮件 ,此转变旨在提高“创造力,创新和联系”,以便为我们的玩家提供更多“令人难以置信的体验 ”。员工将首先切换到混合角色 ,每周至少参加3天,而当地现场角色最终将被消除 。
EA Entertainment主席Laura Miele稍后发送了另一封电子邮件,提供了有关如何处理此问题的更多详细信息。根据她的说法 ,这些更改将不会立即应用,这意味着员工将继续在同一远程模型下继续从事不同的EA视频游戏,直到另行通知为止。她解释说:“工作模型过渡将在实施任何更改之前至少有12周的通知期 。”居住在EA办公室30英里以内的员工将在混合环境中工作 ,而距离较远的人将继续远程工作,除非他们的角色需要现场或混合动力。
据报道,这一消息对员工来说就像是一巴掌,尤其是在EA最近的裁员宣布之中。工人发现这种转变令人沮丧 ,尤其是那些需要长途跋涉到办公室的人,这增加了其他个人或家庭安排,这些安排现在将受到新政策的干扰;当其他人害怕失去工作 ,如果他们无法更靠近自己的工作地点 。员工和大型公司将如何在整个行业范围内返回办公,还有待观察。
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