Microids宣布了Syberia的完整重制,Syberia是2002年首次发行的经典刻痕冒险游戏 。原始作品仍然被艺术家和游戏开发商BenoîtSokal视为创意杰作。Syberia为PC ,PlayStation 2和Xbox 360发行,提供了详细的新艺术风格环境,令人兴奋的谜团以及深入叙述的超现实故事情节。
Syberia跟随一位名叫Kate Walker的美国律师穿越东欧的旅程 ,探索法国阿尔卑斯山的一个虚构小镇 。她的任务是帮助完成出售春天的工厂的出售,发现自己处于意外的冒险中,涉及从真正的猛mm象到发明家Voralberg的Elessworlylly Clockwork发明的一切。由于其深厚的叙事和独特的艺术风格,Syberia通常被认为是2000年代最有影响力的冒险冠军之一。
重新制作是原始游戏的发行商Microids与Studiolylyz的合作 ,两者都有承诺为Sokal备受喜爱的作品提供忠实的视觉升级。Remaster使创作者的独特世界完好无损,包括将Clockpunk创新与Syberia的标志性苏联风格的新艺术Nouveau建筑与艺术融为一体 。该游戏的位置,例如瓦拉迪琳和阿拉尔巴德 ,已经完整地进行了重建,并且重新设计了角色模型,以匹配这些升级的环境 ,同时保留其原始魅力。
Q4 2025(PC,Xbox系列X/S,PS5)
Syberia Remaster将游戏的几个难题挑战现代化 ,以利用新的平台和更好的硬件。游戏的界面和导航也已进行了重建,以获得整体体验,这与当今的标题更加一致 。这些更新仍然旨在保持游戏的原始玩家探索各种各样的地区 ,从法国的山区到苏联影响的东欧,他们经历了同样的神秘感。
索卡尔(Sokal)于2021年去世,不仅被铭记为西伯利亚的创造者,而且还是艺术设计和视觉讲故事的先驱。在整个冒险类型中 ,尤其是Machinarium之类的人都可以感受到他的灵感 。造物主的超现实艺术风格可能比《生化奇兵》(Bioshock)这样的流行RPG提供类似主题的影响力更大。
Syberia系列的最新冠军是在Sokal逝世一年后仅在三年前发布的,并致力于他的记忆。Syberia:以前的世界向其前辈提供了类似的以故事为中心的游戏玩法和难题 。就图形和技术细节而言,人们可以期望与即将到来的标题获得一些增强功能相似的保真度。Syberia Remastered计划在第四季度2025年发布 ,尽管尚未确定公司日期。
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文章不错《经典游戏Syberia在23年后正在重新制作》内容很有帮助