Borderlands 4最近的比赛状态揭示了一些巨大的变化,下一个条目将于9月推出该系列 ,从新的保险库猎人到新的抢劫方法的发展方式。除了这样的机制外,变速箱还花费大量时间跨越Borderlands 4的新星球Kairos 。然而,尽管地球证明自己是无国粉丝的理想游乐场 ,但在揭露期间,一件事看起来像是对Borderlands 4的探索和世界设计的完美补充 - 地图。
Borderlands 4的新地图仅在比赛状态下才非常短暂显示,但这足以清楚地表明它可能是玩家最好的探索工具之一。由于Borderlands 4的Kairos经过精心设计 ,以鼓励探索,因此玩家将需要一张足够详细的地图来补充这种理念,而且看来他们实际上可能会得到这一点 。
Borderlands系列长期以来一直鼓励玩家探索其独特的世界 ,并为他们提供了很多机会,可以追逐更好的战利品和可选的旁边故事。但是,在探索方面,Borderlands 4的Kairos处于不同的水平 ,这是显而易见的。首先,与以前的条目中的位置不同,Kairos在没有区域之间加载屏幕的情况下提供了无缝探索 ,这不仅可以增强沉浸式,而且还鼓励了彻底的探索 。无缝的设计还使玩家可以按照自己的节奏进行探索,而不是被Borderlands 4的主要故事或附带任务被动地攻击不同的区域。
不过 ,甚至无缝设计的无缝设计是它将各种活动整合到世界上的方式。Borderlands 4具有动态事件和活动,而不是要求玩家在冒险进入Kairos的开放景观之前就可以拿起侧面任务,而是在发现自己的发现后自动添加到玩家的使命登录中的动态活动和活动 - 类似于《 Elder Scrolls 5:Skyrim如何处理其许多侧面任务》 。例如 ,玩家可以在整个Kairos中遇到孤岛,这些kairos一旦回收,揭示了导致地牢和可能包含的任何战利品的金库钥匙片段的位置。像这样的元素使探索无国界的凯罗斯远胜于4 ,因为玩家永远不知道他们可能会发现什么。
这就是该地图的来源,因为它的设计似乎是为了反映无边界4的哲学上的重大转变。在先前的条目中,游戏中的地图在其设计上非常基本,仅显示了每个区域的边界以及填充这些边界的较小区域和路径 。另一方面 ,《无主之地4》似乎拥有该系列中最详细的地图,这无疑将帮助玩家进行探索。像Elden Ring的地图,以及其埃德特里DLC的阴影一样 ,Borderlands 4的地图看起来非常详细,以至于它可能会激发玩家前往某些看起来像是可以容纳有价值的战利品,活动和互动的某些领域。
从这个意义上讲 ,Borderlands 4的地图看起来像是其世界设计的完美补充 。由于Borderlands 4的Kairos的设计方式使玩家希望探索它,因此该地图似乎可以实现相同的目标。这意味着,无论他们将地图拔起还是收起 ,都应诱使玩家前往Borderlands 4 Kairos的某些地区,并有可能获得一些有价值的奖励。
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文章不错《Borderlands 4的地图补充了其世界设计》内容很有帮助