Orbifold团队已发布了Halfife 2 RTX项目的新更新 ,最新版本看到了照明的巨大改进,同时还为水和雾视觉效果带来了改进,更新了鹿角模型,改善了稳定性等。这些变化涉及围绕半衰期2 RTX的一些最广泛的批评 ,许多粉丝对演示如何捕捉到Ravenholm等领域的审美和语调并不印象深刻 。
由Orbifold Studios独立于Valve开发,在流行的Half-Life 2 Mod之后的团队,例如Halfife 2 VR并提高了标准:Redux ,Half-Life 2 RTX是一个雄心勃勃的项目,打算在整个游戏中进行视觉大修。该项目旨在引入尖端的射线缩放和渲染技术,同时还重新制作游戏的整个资产库 ,其最初的演示版本于3月初推出,供玩家尝试。
现在,仅仅几个月后 ,Halfife 2 RTX收到了第三次重大更新。最新的补丁进一步改善了水和雾视觉效果的外观,修复了几个已知问题和崩溃,更新了鹿角模型 ,最重要的是,为游戏的照明带来了重大调整 。光闪烁的问题已经解决,现在许多环境视觉效果更加紧密地与最初用源发动机捕获的半衰期2的氛围相匹配。此外,由于RTX混音运行时的较新版本 ,玩家可以期待更流畅,更稳定的整体体验。
这些变化直接解决了最初的演示版本启动时围绕该项目的一些最大的社区抱怨,许多粉丝不满意半衰期2 RTX未能捕捉标志性的半衰期2氛围 。演示推出时 ,玩家可以跳入的章节之一是拉文霍尔姆(Ravenholm),这也许是半衰期2所提供的最令人难忘的章节,并且在灯光和气氛上倾向于实现其对玩家的影响。
考虑到这一点 ,难怪玩家感到失望的是,Half-Life 2 RTX的最初演示版本看到了该水平的过度饱和且异常明亮的演绎。但是,随着最新更新 ,Halfife 2 RTX播放器可以享受Ravenholm的更熟悉但仍在图形上令人惊叹的版本 。粉丝们可以自己看到并排的比较,但是《半衰期2 RTX》肯定已经消除了漂白的视觉效果,并且毫无疑问 ,玩家会发现这种体验与他们对经典半衰期2的期望更加一致。
更改:
固定的ToneMapper实施了新的照明安排
鹿角模型已被优化
雾的外观已得到改善
修复涉及在AMD上使用RTXIO的崩溃状态
水已经得到改进的双正态图集成
已经添加了洗衣车,树田和2D树广告牌资产
修复了演示中的一些光闪烁的实例
默认情况下不再启用快速开关菜单
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本文概览: Orbifold团队已发布了Halfife 2 RTX项目的新更新,最新版本看到了照明的巨大改进,同时还为水和雾视觉效果带来了改进,更新了鹿角模型,改善了稳定性等。这些变化...
文章不错《新的半衰期2 RTX更新解决了照明问题》内容很有帮助