近年来 ,视频游戏改编的巨大成功,包括我们和亚马逊的后果,索尼现在正在考虑通过Astro Bot电影或电视连续剧更多地扩大其视频游戏视野。对游戏中一些最受欢迎的视频游戏的改编并不总是成功的 ,乌韦·博尔(Uwe Boll)2008年对流行的第一人称射击游戏《遥不可及的哭泣》(Far Cry)的改编,尽管预算是3000万美元,但在全球范围内的预算却少于80万美元 。
2010年 ,波斯亲王和怪兽猎人的改编,《居民邪恶》导演保罗·W·S·安德森(Paul W. S. Anderson)的2020年改编没有做得更好。但是,在过去的几年中 ,令人难以置信的情况发生了变化,而粉丝们收到的视频游戏改编不仅是按照过去的标准进行的,而是从游戏玩家的角度而不仅仅是好莱坞高管,而且实际上已经想到了电影和电视节目。根据PlayStation Productions Productions Lead的说法 ,遵循Sonic The Hedgehog,Pikachu和Super Mario Bros.电影的鞋子,由Asobi团队开发的备受赞誉的标题看起来可能是不断增长的名单上的下一个 。
在接受Variety的采访中 ,PlayStation Productions的负责人Asad Qizilbash透露,该公司“绝对 ”考虑了电影或电视连续剧的改编版《心爱的视频游戏》标题Astro Bot。当被问及PlayStation Productions如何确定哪些游戏应该获得视频游戏适应治疗以及是否值得冒险时,Qizilbash解释说 ,Astro Bot去年获得了许多奖项,包括2024年游戏奖的游戏奖和D.I.C.E.第28届年度D.I.C.E.年度最佳游戏奖奖项,因此它建立了发烧友的观众。“对我们来说 ,‘好吧,我们已经建立了我们的特许经营权之一 。这是一款很棒的游戏。它开始吸引内置的受众。这是获胜的奖项 。’这是我们想尝试发展该专营权并发展该IP的早期指标。”
截至2024年11月,Astro Bot还售出了150万台单位 ,使其成为最畅销的PlayStation 5游戏之一,因此索尼希望为家庭友好的平台标题提供适应性旋转是有道理的。但是,Qizilbash确实指出,不仅是奖项和提名是为他们改编视频游戏的推动力 ,因为有些IPS只是“创造者确实想适应它的很棒的故事”。对于Astro Bot来说,这将是一个有趣的因素,因为这些游戏并没有真正包括深入的叙述 ,并且仅跟随一个可爱的机器人的故事情节,他继续寻求保存失落的机器人,取回母亲的零件并击败外星人 ,但是如果2023年的超级马里奥兄弟的成功,有时候2023年的超级马里奥兄弟会在生活中可以做到的一切,那么生活中的一切都可以成为一些简单的事情 。
Astro Bot并不是PlayStation Productions袖子的唯一项目。该公司还对战神 ,Tsushima的幽灵,Gravity Rush,Horizon以及途中的日子进行了改编 ,因此,在可预见的未来,视频游戏改编的粉丝似乎会吃得好。
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文章不错《Astro Bot电影可能正在途中,因为索尼正在“绝对”考虑改编》内容很有帮助