为什么鲍德尔的大门4不应该完全是一个全新的章节

  鲍德尔(Baldur)的Gate 3的补丁程序8可能标志着该系列历史上这一令人难以置信的成功章节的确定性结局。随着鲍德尔(Baldur)的第3号登机口现在被牢固地确立为现代RPG杰作,所有人的目光都开始转向特许经营的下一步 。这个故事的结论不仅标志着拉里安·斯工作室(Larian Studios)参与的终结 ,而且为新创作者打开了塑造该系列未来的大门。

  尽管Larian Studios已正式表示它将离开Baldur的大门,但它留下了巨大的期望。BG3的成功指出了对潜在的鲍德尔大门4的兴趣提高,因此 ,直到工作室开始与海岸巫师合作之前 ,工作室只是时间问题 。这种责任和协作不会轻易实现 。从引人入胜的情节和游戏机制到启发的伴侣故事,鲍德尔的大门4必须向玩家保证整个包装赢得了其在鲍德尔大门特许经营中的值得继任者的位置。然而,鲍德尔的门4不应该偏离其起源太远。实际上 ,它应该回顾前进 。

  随着时间的流逝,鲍德尔的门特许经营不断发展,适应了新的系统和讲故事的技术 ,同时将其根源植入被遗忘的领域。借助Baldur's Gate 3,Larian Studio为新一代而振兴了该系列,将深刻的知识与现代机械师和现象的角色演出融为一体。随着猜测围绕着鲍德尔(Baldur)大门4的潜力旋转 ,尤其是在科琳·布切(Corinne Busche)与海岸巫师(Wizards)在一个不愿透露姓名的项目中合作的情况下,有一个可以理解的诱惑,可以从新的主角 ,威胁和赌注开始完全新鲜 。但是,放弃BG3建立的叙事基础可能是一个巨大的失误。

  一个完全干净的石板会忽略使BG3如此钟爱的情感共鸣和性格发展,以至于拉里安(Larian)觉得不需要释放dlc for bg3来实现伟大。虽然下一场比赛应该在故事和规模上推动 ,但这样做的情况下 ,不承认上一章的后果会浪费BG3对玩家和世界本身的影响 。即使是新的主要角色和冲突也可以并且应该存在于BG3事件的长期阴影中。

  Baldur的Gate 3的真正心脏不仅在拼写本中,还是掌握基于回合的战斗系统。那是在同伴里 。BG3的六个起源角色不是静态派对成员;他们是充分实现的,具有复杂动机 ,道德对准,背景故事和动态关系。随着时间的流逝,他们与玩家一起成长 ,并且经常成为整个体验的情感锚。对于许多人来说,BG3不仅是要从绝对的威胁中拯救领域,还涉及从压迫性的大师中拯救阿斯塔里昂 ,帮助Shadowheart了解更多有关她的过去的信息,或者为卡拉奇提供她应得的和平 。将这些角色抛在脑后不仅是叙事重置 。感觉就像失去老朋友。无论他们是作为中心人物,副角色 ,甚至是在小酒馆窃窃私语的传奇人物,他们的存在都应该带入鲍德尔的大门4。

  使鲍德尔(Baldur)大门3个角色栩栩如生的关键部分是演员的合奏,他们倾向于自己的角色 。鲍德尔(Baldur)的大门3并不缺乏惊人的表演 ,可以增加故事的深度和质感 ,从而创造了在片刻赢得信誉后很长时间引起粉丝共鸣的角色。从惯例到红地毯,这种演员表现出对他们的角色和粉丝群的持续热爱,这使游戏取得了全面的成功。

  为了为火灾增加更多的燃料 ,鲍德尔(Baldur)的大门3的演员对他们对角色的热情发声 。在BAFTA游戏奖,Samantha Beart,Tracy Wiles和Neil Newbon表示对返回Baldur的Gate 4的兴趣 ,即使Larian Studios没有参与。如果像Karlach,Astarion和Jaheira这样的主要角色愿意返回,那么Baldur的Gate 4代表了低悬挂的果实 ,用于探索BG3事件之后这些角色最终出现的地方。在热情和机会并不总是保持一致的行业中,鲍德尔的大门4提供了利用两者的绝佳机会 。

  拉里安(Larian)对鲍德尔(Baldur)登机口遗产的最重要贡献之一不仅是机械深度。这是衷心的讲故事。该工作室的原始角色处理为党员如何与玩家一起演变,为RPG的伟大传统(例如质量效应)树立了新的标准 。角色不仅建在模板或背景知识上 ,而且本身就是真正的主角,故事的故事平行,有时甚至以强大的方式与主要叙述相交。如果玩家决定不像TAV或Durge一起演奏 ,那么他们将有很多选择可以选择Baldur的Gate 3中的Preition Origin Companion Stories ,这些故事必定会在情感上挑战他们。

  此外,Larian Studios还带回了Baldur大门先前装置中的角色,以表彰他们在他们面前的基础 。诸如Jaheira ,Minsc和Viconia之类的熟悉角色得到了适当的尊重,并融入了故事中,同时仍允许新角色发光 。谁占据鲍德尔大门4的地幔将很好地纪念该框架。

  最后 ,Baldur的3号登机唱片粉丝可能只是想了解更多有关他们心爱的同伴的信息。Baldur的Gate 3球员人数一直保持较高的原因,其中之一可能是关闭该系列本章的公共犹豫 。好像超过100个小时的投资还不够,粉丝不仅对学习哪个结局是佳能感兴趣 ,而且他们渴望看到这些结局如何在整个领域中流动。战斗的转折点或与盖尔(Gale)在营地的磋商之后,在阵阵阵行的磋商之后,从朝南的情况下进行磋商 ,可以丰富体验,而无需劫持新主角的聚光灯。这不是要重新审视过去,而是要承认它很重要 。


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评论列表(3条)

  • 瞿志敏的头像
    瞿志敏 2025年06月21日

    我是佳安号的签约作者“瞿志敏”

  • 瞿志敏
    瞿志敏 2025年06月21日

    本文概览:  鲍德尔(Baldur)的Gate 3的补丁程序8可能标志着该系列历史上这一令人难以置信的成功章节的确定性结局。随着鲍德尔(Baldur)的第3号登机口现在被牢固地确立为现代...

  • 瞿志敏
    用户062111 2025年06月21日

    文章不错《为什么鲍德尔的大门4不应该完全是一个全新的章节》内容很有帮助

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