Borderlands 4将于今年秋天(9月23日。Borderlands 4将希望进一步完善并迭代该系列的核心抢劫游戏和机械师,同时透射以前的一些“低调”喜剧音调 ,这些色调并不总是偏爱更成熟的方向。
这个新视野的某些因素是Borderlands 4的“更黑暗和险恶 ”的小人,计时员,大多数动作将不是在潘多拉(Pandora)上 ,而是在一个名为Kairos的新星球上 。变速箱高级制片人安东尼·尼科尔森(Anthony Nicholson)强调,凯罗斯(Kairos)并不是严格的开放世界,而是在其内部以及区域之间的遍历将“无缝”。目前尚不清楚这可能对它的运作方式可能意味着什么。但这确实暗示着一个密切相关的元素(即车辆及其相关的升级)可能需要从一开始就更容易访问 。
尽管通常由不同的顺序区域隔开 ,但先前的地图始终相当大。Gearbox首席执行官Randy Pitchford在上面的评论中表示,Borderlands 4是“最开放和最自由的游戏”,但也没有将其描述为完全开放的世界。尽管如此 ,与以前的边境游戏相比,这表明领土更大 。如果Kairos从一开始就更加广泛,那么粉丝能够跨越的方式自然会更重要 ,因此,应该对Borderlands 4的车辆进行准备以适应这一设计的变化。
虽然大多数以前的游戏都有一系列供玩家使用的车辆,但在许多情况下,他们感到次要 ,而且通常不太比简单地走路或快速旅行。变速箱说,无国会4的车辆将能够“几乎在任何地方召唤 ” 。鉴于这一点,与Kairos的范围一起 ,似乎这次他们准备发挥更大的作用。因此,在整个体验过程中,车辆将需要更加可靠 ,并保持相关性,也许最重要的是高度定制的。
有能力将车辆呼唤到玩家侧面的能力也意味着Borderlands 4可能缺乏乘车系统 。为了替换它,使一系列升级频率通过其他方式可用 ,涵盖了武器类型,速度助推器和装甲以及化妆品等机械升级,将大有帮助维持其实用性和吸引力。这可以类似于购买SDU的购买 ,也许让玩家通过Echos直接量身定制他们。此外,《无国界4》可以轻松地交换车辆装载,以获得额外的多功能性,从而使球迷可以快速适应情况以及任何需要它们的潜在任务。
做到这一点的另一种好方法是让玩家一开始就尝试一系列已经升级的车辆 ,也许是在一个教程中,将它们放在旨在介绍各种型号及其工作方式的区域中 。然后,出于故事原因 ,他们可能很快就会丢失它,但是一旦他们正确地获得了一个,并且可以自由地自定义 ,从而可以很好地选择潜在的选择,以使他们能够与他们一起凝胶。由于Kairos承诺将成为边境地区最大的地点,因此似乎有必要对车辆进行大修以符合这一愿景。
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文章不错《随着无边界4的区域越大,一个改变是必须的》内容很有帮助