马拉松比赛导演最近澄清了该工作室对即将到来的Bungie专营权入口的期望,并指出它并没有试图取代Destiny 2。自从新马拉松比赛的最初宣布以来 ,Bungie终于透露了新的参赛作品以来,新的参赛作品将于9月23日发布,但开发人员希望清楚地表明 ,尽管这并不像命运游戏一样 。
即将到来的马拉松比赛标志着数十年来一直处于休眠状态的特许经营的复兴。第一场比赛于1994年开始,向玩家介绍了第一人称射击游戏的体验,其功能后来将成为该类型的标准。它提供了与游戏玩法 ,环境故事和知识建设的深刻叙述 。现在,Bungie将于9月23日带回旧的专营权。但是,开发人员现在主要与Destiny和Halo联系在一起,因此马拉松导演希望确保玩家知道对游戏的期望。
马拉松比赛总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)在接受GamesRadar+讲话时强调 ,尽管马拉松比赛和Destiny 2之间有任何相似之处,但新游戏并不能取代Destiny 2,这并不是开发人员的目标 。齐格勒(Ziegler)非常清楚地指出 ,“命运2拥有未来 ”,而Bungie的开发人员正在努力为这方面的粉丝提供新的内容。尽管如此,导演认为喜欢PVP沙盒体验的命运粉丝很可能会让马拉松比赛感到兴奋 ,但他们不应该期望只是另一场命运游戏。
最重要的是,齐格勒确实承认,由于与《命运2》的武器系统的某些相似之处 ,命运球迷在潜入新马拉松比赛时可能会有优势。但是,齐格勒坚持认为,系统引入的新更改将要求玩家重新学习一些东西 。导演警告说 ,那些真正不喜欢PVP的玩家可能与马拉松比赛没有那么多乐趣,因为游戏将以这种互动为特色 - 解释会有某些情况将在某些情况下“遇到您并射击您”。
对于希望马拉松比赛将成为Destiny 3或仅寻找PVE游戏玩法的球迷,齐格勒强调说:“绝对不是马拉松比赛。”导演非常坚定地指出,游戏并不适合所有人 。尽管玩家仍然必须等待几个月才能体验它 ,但比赛中涉及的比赛的人的一些早期评论表明,马拉松有潜力成为经典系列中的新参赛作品。
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