Naruto系列在整个过程中都引入了许多主题和概念 ,尽管轮回主题可以说是最令人惊讶的补充。火影忍者和佐助的概念是阿修罗和英德拉的转世,这两个角色使这两个角色成为中心舞台,并获得了少数电力 ,这些动力是从他们的地位转世的六道路儿童的鼠尾草的转世 。但是,许多粉丝质疑转世主题的引入是计划中的补充,还是仅仅是最后一刻的retcon。
随着火影忍者系列的历史,被牵引和情节漏洞困扰 ,轮回主题的概念是一个重演,这似乎是非常合理的。直到Shippuden后期,再出生的主题才被暗示 ,这进一步支持了这一事实 。但是,可以通过将该系列的一些细节拼凑出来,可以揭示有关该主题的神秘事物的真相。
火影忍者系列源于东方神话 ,该系列借来的最明显的概念之一是轮回概念。回归最初是在佛教和印度神话中发现的,是死者的灵魂以另一个人或活船的形式进入生活世界的过程。这个概念最初并不是在火影忍者系列中存在的,尽管它是在Shippuden的后半部分引入的 ,当时据透露,六个路径的两个孩子Asura和Indra Otsutsuki的鼠尾草被重新归入其各自的血统中 。在火影忍者中,转世的概念起初可能会有些混乱 ,因为转世通常是指一个灵魂再次以新形式出生,尽管意识完好无损。
尽管这一概念在某种程度上对火影忍者和佐助来说是正确的,但差异在于,阿修罗和英德拉都不积极控制其船只。转世的概念在这里仅在于它们的脉轮 。但是 ,在《火影忍者》系列中,考虑到Hagoromo曾经说过Asura在目睹了他的决心后被吸引到Naruto,这一细节也有些不清楚。这表明在出生时 ,英德拉和阿修罗没有重新归因于他们的后代。相反,他们以后选择转世 。这表明了轮回的概念令人困惑,导致许多人称轮回主题为各种各样的主题。
为了确定轮回主题是计划中的增加还是最后一刻的retcon ,必须确切地指定何时将其引入叙述。虽然主题是几次暗示的,但可以肯定地说,这一概念是在五次皇帝峰会上明确说明的 ,当时奥比托(Obito)阐述了六个道路的鼠尾草的历史以及Indra和Asura Otsutsuki的转世 。尽管这显然是对主题的首次提及,但还有一些其他提示表明这个概念可能已经更早地计划了。
在火影忍者和佐助在终点山谷的标志性之战结束后,卡卡西说 ,这一周期将永远不会结束,暗示了火影忍者和佐助的战斗,这反映了哈希拉玛和马达拉在最终山谷的灾难性战斗。尽管这可能只是暗示了火影忍者和佐助自己的竞争,而战斗的象征意义发生在最终的山谷 ,平行于哈希拉玛和马德拉,但很明显,对两者注定要相互战斗的暗示 。但是 ,这仍然不能巩固轮回的概念,因为这可能只是与祖先的比较。在五个Kage Summit期间,Naruto和Sasuke是Asura和Indra转世的唯一真正迹象 ,这是在Shippuden的五次Kage Summit期间进行的。
很明显,轮回主题后来又添加到了火影忍者的叙述中,这可能表明它可能是retcon。但是 ,真正的指标是该主题是实际计划还是仅仅是retcon的其他一些关键因素 。第一个暗示是,最初从未提到乌祖马基和森朱氏族相互联系。据说,乌祖马基(Uzumaki)众所周知 ,乌祖玛基(Uzumaki)精通柔术,并且由于使用富林舒(Fuinjutsu)的寿命和能力而被歼灭。
很久以后引入了乌祖马基(Uzumaki)是森朱(Senju)遥远的堂兄的概念,使其看起来类似于雷克斯(Retcon) 。为了使轮回主题起作用,有必要将Uzumaki氏族与Senju联系起来 ,因为Naruto是Asura的转世,否则就没有任何意义。考虑到Kishimoto决定改变这些氏族之间的联系,因此很可能不是最初计划的转世主题 ,这只是最后一刻的retcon。
另一个暗示是Senju家族在隐藏的叶子村中缺乏存在 。考虑到Senju是隐藏的Leaf村的创始人,并且是交战州时代的主要参与者以及该村的整体历史,因此在当今的Konoha中无处可见 ,这肯定是奇怪的。尽管从未给出过任何宇宙的解释,但他们失踪的最明显原因在于,基希莫托从未计划让塞尔朱家族计划将中心舞台登上界限。由于Senju从来都不应该是该系列的亮点 ,因此很明显,还没有计划转世主题 。这清楚地表明,火影忍者和佐助是阿修罗(Asura)和英德拉(Indra)的转世 ,是最后一刻的复习,这一事实得到了基希莫托(Kishimoto)对火影忍者的叙述的支持,以解决这些巨大的问题。
有些人认为,添加轮回主题为火影忍者的叙述增加了另一层 ,而另一些人则不同意这一观念。的确,认为火影忍者和佐助成为被选定的人授予他们一套新的权力,并且在叙事中具有更大的意义 。但是 ,也很明显,认为他们会转世的人在整个火影忍者系列中都破坏了他们自己的成长和发展。对于火影忍者来说,尤其如此 ,这个角色最初是一个弱者。
这显然破坏了他的旅程,以证明自己值得自己和周围的人。此外,整个轮回主题也破坏了火影忍者和佐助的竞争 。这两个角色从一开始就被视为竞争对手 ,他们的大部分力量和成长都来自试图彼此差得最好。但是,这种叙述后来变成了火影忍者,佐助注定要互相战斗 ,这个概念现在完全破坏了他们的竞争。这个概念将他们的个人挣扎在窗外,因为他们注定要把它淘汰,而不管他们彼此之间的抓地力如何 。总体而言,轮回主题可能增加了火影忍者的电力系统和整体世界建设 ,但显然破坏了火影忍者和佐助的特征。
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