对于Bungie和Destiny 2粉丝来说,今天是一个重要的一天 ,随着索尼获得的工作室终于揭示了即将推出的FPS PVP PVP提取射击游戏马拉松比赛的游戏玩法。尽管随着时间的流逝,该游戏发生了重大变化,但谣言将其作为英雄射击游戏的某个时候 ,导演的变化,但马拉松承诺将成为Destiny 2粉丝的激动人心的发行版,因为他们共享了哪些功能 。即使它们从根本上是不同的游戏 ,Bungie的新射击游戏中也有很多命运2 DNA,但考虑到游戏的一个重要方面,这可能是一把双刃剑。
到目前为止 ,该游戏尚未在其Alpha State获得所有内容,目前只有四名跑步者可以玩,马拉松比赛将带有三张地图 ,第四张地图稍后发布。这已经引发了有关标题价格的辩论,因为它被确认为高级游戏,但不是全价游戏,这意味着它可能在发布时在40美元的球场上 。当今的直播包括开发人员采访以及许多游戏序列 ,它似乎具有一些最好的命运2个功能,但也具有最差的功能之一。
马拉松比赛将包括制作式制作,角色定制 ,带有季节性讲故事的身临其境的环境,范围范围的进步,新的地图和更新定期 ,游戏中的活动和赏金。这些是《命运2》的最后游戏和当前业务模式的最佳部分,但是它们是奇怪的选择,使马拉松比赛是基于团队的提取掠夺者 ,并带有带有独奏选项的三人球队 。这是一个问题的原因是,Bungie不鼓励独奏,而且没有单独的队列 ,而且玩家总是会通过对接会加入其他球队,或者对抗火柴/预制球队。
这让人联想到Osiris在Destiny 2中的试验,这是一种适合3名球队的游戏模式,没有适当的独奏队列 ,从某种意义上说,玩家可以独奏,但不应该期望与对接队配对。取而代之的是 ,大多数比赛都是针对两个或三个的预制球队,这本质上使这些玩家比独奏玩家具有优势 - 并且马拉松比赛将在这些脚步中遵循 。有些跑步者甚至具有面向支持的能力,使马拉松比赛旨在在团队中玩 ,无论如何。这不一定是一件坏事,但是对于独奏玩家或尚未有朋友和家人玩的人来说,这不是一个好消息。
为玩家提供选择 ,以定制角色的外表以及在游戏玩法方面的能力,这是马拉松比赛的重要补充,随着时间的推移 ,Destiny 2的版本已被证明很多 。同样,尽管《命运2》的季节和情节具有FOMO引起的性质,但许多粉丝都喜欢季节性讲故事的方式。无论给定提取的成功或失败,在马拉松比赛中都可以看到诸如不断更新和新内容和进步的恒定更新之类的功能。
然而 ,即使有了PVE元素和赏金特定的进步,马拉松仍然是一款以PVP为重点的游戏,并且在三个球员的团队上建立其整个身份可能会有问题。例如 ,Elden Ring Nightreign的多人游戏方法可能使它难以满足不同类型的玩家的需求,例如那些喜欢成对玩的玩家 。马拉松可以遇到相同的问题,在这种特定情况下 ,证明独奏的合理性可能更为复杂。鉴于历史上对Destiny 2的PVP中的独奏球员的经历是多么负面,似乎马拉松并没有对他们有任何帮助 - 反过来,对于仍在栅栏上的人来说 ,这可能是一个很大的下跌。
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文章不错《Marathon包含所有最佳命运2功能,其中之一是其最糟糕的》内容很有帮助