刺客的信条阴影有很多事情在2025年持续成功 ,但其双重主角是其最佳特征。当然,刺客信条以前曾做过双重主角,但从来没有像刺客信条那样处理自己的Yasuke和Naoe的方式 。有了这些独特的可玩角色 ,玩家可以在刺客信条阴影中以前所未有的多样性来处理战斗和探索情况,从而使他们对游戏的新鲜感更多,而他们花费的时间越多。现在 ,基于这种方法的成功和普及,Sucker Punch的未来幽灵游戏将不再效仿。
现在,Sucker Punch的Ghost专营权通过Yotei的幽灵确定了其新的方向,这意味着其前进的大多数新条目都将在不同的时期与全新的主角一起进行 。但是 ,如果特许经营足够大胆,它可以通过采用刺客信条的双推导者方法来发展其公式,以“游戏的幽灵 ”的“幽灵” ,该游戏具有多个可玩角色的故事。这可能还有很长的路要走,但这是一个概念吸盘的拳头不应该回避,尤其是现在刺客信条阴影已经证明了它的可行性。
刺客信条的阴影不仅为球员提供了两个名字和面对面的主角 ,这最终就是这种方法的工作原因 。Yasuke和Naoe在刺客信条阴影中提供了两个高度鲜明的游戏风格,Yasuke专门从事直接对抗和蛮力,Naoe具有出色的跑酷技巧 ,并且更喜欢坚持在阴影上,她可以消除敌人的敌人。
使这些角色的独特游戏风格更好的原因是,玩家可以无缝地在每个主角之间交换 ,因此,与其在游戏开始时对其进行控制或选择要控制的人(就像他们必须与Alexios和Kassandra一起在刺客的Creed Odyssey中与Kassandra一起使用),而是几乎可以立即改变当前可玩的角色和他们的PlayStyle和他们的Simultane和他们的Simultane和他们的Simultanele and Simultane and simultane and他们的Simultane and simultane。如果玩家对使用Naoe的隐形专业知识清除城堡所需的耐心感到厌倦,他们可以简单地交换Yasuke ,分解门,然后以自己的方式割下任何人。
Yasuke和Naoe的性格也大不相同,Naoe是一个火热而又富有同情心的人 ,Yasuke选择了一个更谦虚,尊敬和“危险的Teddy Bear”举止 。当然,这些个性反映在刺客信条阴影的对话和电影中 ,但它们也在每个角色的游戏风格中展出,无论玩家控制着谁,都可以提供独特的体验。
这种方法是 ,Sucker Punch的未来幽灵游戏可以利用甚至有可能改善,这仅仅是由于该系列已经对其第一款主角Jin Sakai所做的事情。金本质上是Naoe和Yasuke的混合体,具有从阴影中罢工的能力(因此是“ Ghost ”的标题) ,但在开放,直接的战斗中也有足够的力量 。此外,根据到目前为止透露的内容,Yotei Atsu的幽灵看起来也将是一个混合动力 ,尽管在开放式战斗中的镜头比她在隐形场景中所显示的更多。
但是,Sucker Punch并没有继续这一传统,而是只有一个在每个幽灵游戏中都有一个混合主角 ,而是可以跳出来并为玩家提供两个幽灵,每个人都有一个独特的游戏风格。例如,一个幽灵可能是一个真正的幽灵 ,他的游戏风格强调隐身,而另一个鬼魂可能是一个更光荣的武士,他更喜欢直接面对敌人 。这也将允许两者可能发生一些有趣的角色发展和关系动态 ,从而从长远来看增加了其讲故事的价值。
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文章不错《AC Shadows的双重主角应激发未来的幽灵游戏》内容很有帮助