克莱尔(Clair)的痴迷:Expedition 33由于其电影视觉效果,音乐和表演而席卷了视频游戏社区。克莱尔·伯德(Clair Imbercur)紧随贝塞斯达(Bethesda)的影子遗忘的遗忘后,克莱尔(Clair)掩盖了:Expedition 33出版商Kepler Interactive最近解决了Remaster的成功 ,并确认其令人惊讶的发行并没有损害Expedition 33的发布 。
Expedition 33是来自独立工作室Sandfall Interactive的基于回合的RPG,具有黑暗的幻想BelleÉpoque环境,围绕着一群Expedition 33志愿者 ,他们负责摧毁一个被称为痛苦者的志愿者。首次发行后的一周,克莱尔·默默(Clair Imbscur):Expedition 33收到了首次发布后更新,其中1.2.2补丁解决了各种各样的问题 ,包括库存问题和软锁定错误。
长老卷轴4:一周前的遗忘重新制作了阴影滴落,但是在经过几个月的泄漏和谣言表明正在进行重新制作的泄漏和谣言之后,粉丝们并不感到惊讶 。尽管如此 ,当其他出版商在迫在眉睫的发布时间表上的游戏中,包括Expedition 33的游戏时,任何具有这种口径游戏的隐身发行都是令人关注的原因 ,后者在遗忘后几天发布。幸运的是,Expedition 33的出版商Kepler在接受游戏业务的采访中证实,Oblivion令人惊讶的发射“似乎根本没有伤害我们”。开普勒继续说,解释了Oblivion和Expedition 33的发行版 ,引起了RPG类型的关注,他说:“我认为这一周只是引起了质量RPG的注意,每个人都在思考和谈论这种类型 。”
为了使Kepler的声明增加信誉 ,Clair Imbsur:Expedition 33已超过了在关键领域重新制作的遗忘,包括超过贝塞斯达的全球销售中的头衔,并且最近在Steam上炫耀了更高的并发球员。在同一次采访中 ,开普勒的高级投资组合总监马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)谈到了Expedition 33的“特定身份 ”,并指出该游戏的西式RPG和日本风格的RPG将吸引不同的受众。“我知道很多人会玩上古卷轴游戏,这不一定会扮演《最终幻想》 ,反之亦然,”汉德拉汉解释说,并补充说 ,球队对冠军头衔会吸引许多眼睛,尤其是在Xbox Game Pass上的一整天投掷 。
展望独立的路线图,克莱尔(Clair)掩盖了:Expedition 33作家最近暗示,在RPG的未来中可能会考虑DLC。尽管Sandfall继续处理游戏的关键和商业成功 ,但团队可能会考虑探索DLC内容叙事中提到的其他探险,而开发人员还表示,如果玩家有强烈的愿望 ,它将很乐意扩大游戏内容。
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