自2022年12月推出以来 ,矮人要塞已在Steam上售出了超过100万张 。这些印度游戏最初以近二十年前的免费冠军发行的独立游戏,这是惊人的数字,它展示了矮人矮人的受欢迎程度。
多年来 ,矮人堡垒于2006年发行,于2006年发行。该游戏是由Bay 12游戏开发的,该游戏最初仅由两个创作者塔恩和扎克·亚当斯组成 。随着时间的流逝 ,游戏已经抛光并改善了其高度复杂的模拟系统。矮堡(Dwarf Fortress)经常因其复杂,新兴的游戏玩法而受到赞誉,并被广泛认为是PC上最佳的模拟游戏之一。
现在 ,在Steam上出版了矮人要塞的Kiftox Games已确认该冠军在平台上售出了超过一百万台 。高级Steam版本本质上是将模拟游戏带入主流的版本,因为矮人堡垒终于收到了更新的图形和大大改进的用户界面,从而吸引了更广泛的受众。
矮人堡垒在蒸汽发行后很快就受到了打击,在第一个月 ,近500,000个游戏玩家购买了流行模拟游戏的副本。这确保了开发人员获得足够的资金,以便在可预见的未来继续支持矮人要塞,甚至在高级推出后不久 ,还雇用了另外两个团队成员与塔恩和扎克一起工作 。
该游戏最近获得的主要改进之一是一种新模式,这很可能是矮化堡垒在原始Steam发行后两年内继续销售良好的原因的一部分。Adventure Mode于2025年1月发行了矮人要塞,可用于游戏的Steam and Itch.io版本。这种新的Roguelike模式为玩家提供了不同的体验 ,因为他们可以在程序生成的世界中扮演一个角色,而不是控制整个矮人。因此,玩家可以专注于追求和探索 ,到达地图上遥远的位置,并试图在高度反应性的世界中生存,这使这种模式更加注重RPG 。
矮堡垒的成功很可能会使游戏将来可以进行更有趣的更改和内容更新。但是 ,时间将证明Bay 12游戏将如何继续抛光流行的建筑和管理模拟游戏。
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文章不错《矮堡垒超过了令人印象深刻的销售里程碑》内容很有帮助